トーラムオンラインの武器スキルの一つである双剣も実装されてからしばらくたちましたが、期待大からのまさかの双剣の火力のなさに双剣ユーザーさんがだいぶ減ってきた時期もあるようです(^^;
今回はトーラムオンラインの武器スキルのひとつであるデュアルソードスキルについてや双剣スキルを使ってみた印象・おすすめ双剣スキルの留意点について一覧形式でお届けしていきます!
もくじ
双剣スキルの留意点

出典:http://livedoor.blogimg.jp/ms_gb_ms_gb/imgs/8/9/89155117.jpg
デュアルソードスキルは、主に双剣で使われるため、双剣スキルとも呼ばれます。
双剣のスキル自体が一つ一つの攻撃モーションが長く隙が多いので使いにくいです(^^;
なのでデュアルソードは最低限のスキルしかとらなくてよいかと思います!
基本の型としてはブレードスキルを主体にして装備をmp攻撃回復重視にします。
また、コンボの最後をトリガーでしめるとコンボ使用後の通常攻撃1回でmpゲージを1回復することができます。
ですので、
コンボ→ 通常攻撃→ コンボ(繰り返し)
というような感じでスキル回転も早くサクサク立ち回ることができます。
双剣はソロ職向き火力は片手剣≦双剣〈両手剣という感じでしょうか!
武器が片手剣になるので両手剣を越えるのはなかなか難しいかもしれませんがクリティカル率やクリダメをあげると火力もそこそこでます。
攻撃は爽快感がすごい良いですヾ(*´∀`*)ノ
気になる点としては二刀流中は装備している鞘がなぜかきえてしまうなんてことも!?
これは少し残念です。。。
あとはドラグーンソードは回避技として使用できます!
しかし、前方範囲攻撃なので敵をリンクさせてしまうと大惨事になりかねない。。使いどころが難しい技という印象もあります。
デュアルマスタリ

出典:http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2015/11/toram_20151102_DualSword_09.png
片手剣を2本同時に装備可能になります。
スキルレベルが上がると命中率とクリティカル率の低下を緩和できます。
デュアルマスタリのスキル詳細は以下のようになります。
スキルツリーレベル | Lv.1 |
消費MP | パッシブ |
属性 | - |
射程距離 | - |
タイプ | マスタリ |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
(装備ボーナス)双剣での性能変化 | なし |
ツインスラッシュ

出典:http://toram.appbank.net/wp-content/uploads/2015/10/toram_souken-5.jpg
2本の片手剣で斬りつけます。
クリティカルダメージが通常より高くなりクリティカル率はプレイヤーに依存します。
スキルツリーレベル Lv.1 | Lv.1 |
消費MP | 2 |
属性 | 物理/武器依存 |
射程距離 | 武器依存 |
タイプ | アタック |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
(装備ボーナス)双剣での性能変化 | なし |
パリングソード

攻撃を受け流しながら対象を突き飛ばします。
対象を確率で「転倒」状態にし、スキル動作中、1度だけ物理ダメージを軽減します。
スキルツリーレベル Lv.1 | Lv.1 |
消費MP | 1 |
属性 | 物理/武器依存 |
射程距離 | 武器依存 |
タイプ | アタック |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | なし |

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ステップリアクター

短時間だけAvoid率を増加させ、DEFとMDEFが大きく低下します。
スキルツリーレベル Lv.1 | Lv.1 |
消費MP | 1 |
属性 | - |
射程距離 | 武器依存 |
タイプ | バフ |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | なし |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | ステップリアクターの 持続時間が10倍になる |
双剣の鍛錬

双剣のASPDを増加させさらに双剣のデメリットを緩和します。
スキルツリーレベル Lv.1 | Lv.1 |
消費MP | パッシブ |
属性 | - |
射程距離 | - |
タイプ | マスタリ |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | なし |
エアスライド

出典:http://game.boom-app.com/files/56372c2d3ff2a30936000007
回転斬りで周囲の敵を吹き飛ばします。
攻撃後、カマイタチが残りダメージを与え続け、対象を確率で「暗闇」状態にします。
スキルツリーレベル Lv.2 | Lv.2 |
消費MP | 1 |
属性 | 物理/風属性 |
射程距離 | 100m |
タイプ | 設置 |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | なし |
ドラグーンソード

出典:http://blog.toram.jp/wp-content/uploads/2016/04/toram_20160429_DualSwordb03.png
2本の剣を使った突進攻撃。
対象を通り抜けながら直線を攻撃します。
スキルツリーレベル Lv.2 | Lv.2 |
消費MP | 3 |
属性 | 物理/武器依存 |
射程距離 | 武器依存 |
タイプ | アタック |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | 双剣 |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | なし |
神速の軌跡

出典:http://stat.ameba.jp/user_images/20151105/00/1374-777/98/75/p/o0800044913474743343.png
AGIと抜刀攻撃の威力が増加します。
スキルツリーレベル Lv.2 | Lv.2 |
消費MP | パッシブ |
属性 | - |
射程距離 | - |
タイプ | マスタリ |
溜め | なし |
溜め時間 | - |
使用制限 | なし |
〈装備ボーナス〉双剣での性能変化 | なし |
双剣 おすすめまとめ

出典:https://i.ytimg.com/vi/sfNML39kMvY/maxresdefault.jpg
双剣をつかってみた印象をもとにおすすめしたい点をいくつかまとめてみました。
- ステ振りはわからないならDとAを一緒にあげればOK!
- デメリットが大きいからマスタリはあった方がいい
- 必要スキルは結構少ない 印象
- 火力は大剣未満盾剣以上
- 抜刀攻撃はまだ現状AVDの仕様が謎なためスルー。つまり神速、ステップは今は不要 かと思います。
- パリングルートは要らない
スキルは
- ハードヒット⇒ 10
- アステュート⇒ 10
- ツインスラッシュ⇒ 10
- エアスト⇒ お任せ
- トリガー⇒ 取るかお任せ
- デュアルマスタリ⇒ 10 (クリ率ダウンなどのデメリット緩和)
- 双剣鍛錬⇒ 10(ほぼデメリットなくなる)
残りはバトルスキルやサバイバルスキルなどがおすすめです(^o^)
スキルの部分をテンプレにするかはお任せします!
いかがでしたか(^^♪
トーラムオンライン攻略には強い武器や
おしゃれな装備をゲットして
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